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M3チップ搭載MacBookはマルチモニターをサポートできるか?

M3チップ搭載MacBookはマルチモニターをサポートできるか?

アップルは2023年10月30日にM3チップを発表し、MacBookのラインナップに大幅な性能アップと新機能をもたらした。この新しい強力なチップにより、仕事、ゲーム、クリエイティブなプロジェクトで複数のモニターに依存している多くのユーザーは疑問に思うかもしれない: M3チップは外部モニターをサポートできるのか?M3チップは外部モニターをサポートできるのだろうか?この記事では、M3チップ搭載MacBookをマルチモニター環境で最大限に活用するための、明確かつ実用的な答えをご紹介します。 M3チップがサポートするMacBookモデルと外部モニター MacBookモデル M3チップモデル 対応外部モニター MacBook Air 13'' M3 最大2台(ノートパソコンの蓋を閉じた状態) MacBook Air 15'' M3 最大2台(ノートパソコンの蓋を閉じた状態) MacBook Pro 14'' M3 わずか1 MacBook Pro 14'' M3 Pro 最大2 MacBook Pro 14''...

TESmart と Onzu Co., Ltd. のコラボレーションによる九州放送機器展参加のお知らせ

TESmart と Onzu Co., Ltd. のコラボレーションによる九州放送機器展参加のお知らせ

TESmart は、2024年7月15日から7月17日まで大阪国際見本市会場(INTEX Osaka)で開催される関西放送機器展(Q-Kikiten)に、パートナーである Onzu Co., Ltd. と共に参加します。

自分のPCやノートPCがMST(マルチ・ストリーム・トランスポート)をサポートしているかどうかを知るには?

自分のPCやノートPCがMST(マルチ・ストリーム・トランスポート)をサポートしているかどうかを知るには?

ご存知のように、DisplayPort 1.2以降のバージョンはMST(マルチストリームトランスポート)をサポートしています。しかし、USB-C DisplayPort 1.2 Alt Mode(Alternate Mode)と呼ばれる機能もあり、USB-CポートがDisplayPort規格を使用してビデオとオーディオ信号を伝送することができます。そのため、お使いのPCやノートPCがMST(マルチストリームトランスポート)をサポートしているかどうかを判断するには、お使いのデバイスがDisplayPortポートまたはUSB-Cポートを搭載しているかどうかを確認し、以下の手順に従ってください。   MST(マルチストリームトランスポート)のチェックリスト グラフィックカードがDisplayPort 1.2以上、またはDisplayPort Alt Mode付きUSB-Cをサポートしている。 インターフェイスのバージョンがDisplayPort 1.2以上、またはDisplayPort Alt Mode付きのUSB-C 3.0以上。 コンピュータのオペレーティングシステムがMST(Multi-Stream Transport)に対応している。 モニターがMST(マルチストリームトランスポート)に対応している。 DP-to-DPケーブルまたはUSB-Cケーブルがチェーン内の各モニターに必要です。   お使いのPCまたはラップトップがMST(マルチストリームトランスポート)に対応しているかどうかを確認する手順 1. グラフィックスカードとポートの確認 グラフィックスカードがDisplayPort 1.2またはDisplayPort Alt Mode付きUSB-Cをサポートしていることを確認します。...

TESmart が Onzu Co., Ltd. と共に関西放送機器展に参加します

TESmart が Onzu Co., Ltd. と共に関西放送機器展に参加します

TESmart は、パートナーである Onzu Co., Ltd. と共に、関西放送機器展(KBE)に参加することをお知らせいたします。この盛大なイベントは、2024年7月10日から7月12日まで、大阪国際見本市会場(INTEX Osaka)で開催されます。

DDM(ダイナミック・デバイス・マッピング)とKVMスイッチのパススルー・モードの密接な関係

DDM(ダイナミック・デバイス・マッピング)とKVMスイッチのパススルー・モードの密接な関係

進化し続けるテクノロジーの世界では、デバイス間の効率的でシームレスな接続性が最重要課題となっています。KVMスイッチは、この接続性を促進する上で重要な役割を果たし、ユーザは複数のシステムを容易に切り替えることができます。この体験を向上させる革新的な技術の1つが、ダイナミック・デバイス・マッピング(DDM)です。KVMのリーディング・プロバイダーであるTESmartは、DDMをKVMスイッチのPassthroughモードに統合し、キーボードとマウスの互換性を高めるとともに、全体的なユーザー・エクスペリエンスを向上させています。   DDMテクノロジーについて DDM(Dynamic Device Mapping)は、標準的なUSBキーボードとマウスのエミュレーションに代わるものとして、USB KVMスイッチに採用されている最先端技術です。従来のエミュレーション手法とは異なり、DDM は、共有周辺機器と接続されているすべてのシステム間の継続的な通信を保証し、ユーザが KVM ポートを切り替えても 100% の接続を維持します。   KVMデバイス・エミュレーションにおけるDDMの役割 従来の USB KVM デバイスは、多くの場合、周辺機器のエミュレーションを利用して、現在選択されていないコンピュータに信号を送信し、接続されているキーボード、マウス、モニタの存在をシミュレートします。このエミュレーションは、無人操作中に再起動する可能性のあるマシンとの問題を回避するために極めて重要です。しかし、特に様々なタイプのI/Oデバイスを扱う場合には、制限や矛盾が伴います。 DDMは、汎用デバイス・エミュレーションの必要性を排除することで、KVMデバイス・エミュレーションを次のレベルに引き上げます。DDM を使用すると、KVM スイッチが別のポートに移行しても、接続されている各コンピュータ・システムは、すべての I/O デバイスが接続されたままであると認識します。この革新的なアプローチにより、従来のエミュレーション手法に伴う中断や不整合のないシームレスなエクスペリエンスが実現します。   パススルーモードとは パススルーモードとは、KVMに内蔵された機能で、キーボードとマウスの互換性を向上させ、ユーザーエクスペリエンスを向上させることができます。 TESmartのKVMスイッチは、主にDDM技術を利用したパススルーモードを内蔵しています。このモードは、キーボードとマウスの互換性を大幅に向上させ、コンピュータに直接接続した場合と同様の体験をユーザーに提供します。Passthroughモードでは、キーボードとマウスを専用のキーボードポートとマウスポートに接続することで、従来のKVMスイッチではサポートされていなかった特別な機能を含め、より幅広いキーボードとマウスの機能を楽しむことができます。 USBプロトコルレベルでは、TESmart製品のPassthroughモードは、コンピュータへの真正なデバイス記述子の伝送を保証します。これにより、KVMスイッチに接続されたキーボードやマウスは、コンピュータに直接接続されたときと同じ機能を維持することが保証されます。USB Composite Deviceを内部でシミュレートする他の多くのKVMとは対照的に、TESmartのアプローチは、周辺機器をシームレスにフル機能で使用することを可能にします。...

DP 1.4とHDMI 2.1のどちらがゲームに適しているか?

DP 1.4とHDMI 2.1のどちらがゲームに適しているか?

DP(DisplayPort)とHDMI(High Definition Multimedia Interface)は、現代のテレビやモニターで最も一般的に使用されているコネクタの1つで、ソースデバイスから互換性のあるディスプレイにビデオとオーディオの両方を伝送します。DP 1.4とHDMI 2.1は、この2つのコネクタタイプの中で最も広く使用されているバージョンであり、ゲーマーにとって、より要求の高いゲームセットアップを行う際に重要な役割を果たします。現在、ゲーマーはよりスムーズなゲームプレイ、より鮮明なビジュアル、より没入感のある体験を目指しています。そのため、適切なディスプレイコネクタを選択することの重要性は、ゲーム体験に大きく影響するため、いくら強調してもし過ぎることはありません。本記事では、DP 1.4とHDMI 2.1の特長と機能を紹介し、どちらがゲームに適しているかを判断する一助とする。   DP 1.4とは? DP 1.4は、2016年3月に正式に発表されたDisplayPort規格の4回目のメジャーリビジョンです。DP 1.4では、特に帯域幅、解像度のサポート、および機能の面で、前身のDP 1.3よりもいくつかの拡張と改善が導入されています。 DP 1.4の最大帯域幅は32.40Gbps、最大データレートは25.92Gbpsです。解像度は最大8K(30Hz)、最大1440p(240Hz)、最大4K(120Hz)、最大5K(60Hz)をサポートする。DP 1.4には、DSC 1.2による視覚的なロスレスエンコーディング、FEC、HDR10メタデータのサポートなどの機能も含まれている。さらに、Rec.2020色空間、ビデオと同時に高品質のオーディオ伝送を実現する最大32のインラインオーディオチャンネル、DVIとHDMIの互換性を実現するデュアルモードも提供する。 DSC 1.2(Display Stream Compression)は、帯域幅を追加することなく、より高い解像度とリフレッシュレートを可能にする視覚的なロスレス・エンコーディング技術です。 FEC(Forward Error Correction)は、伝送されるデータストリームのエラーを検出して訂正することで、データ伝送の信頼性を高めます。 HDRメタデータは、互換性のあるディスプレイに対して、より鮮やかな色、より高いコントラスト比、およびより高い輝度レベルを可能にする。 2020色空間は、高解像度コンテンツの正確な色表現を保証します。 DVIとHDMIの互換性を実現するデュアルモード機能により、DP 1.4デバイスをHDMI...

8Kでのゲームに必要なセットアップとは?

8Kでのゲームに必要なセットアップとは?

ゲーム技術の進歩に伴い、愛好家たちはビジュアルの忠実性とパフォーマンスの限界を押し広げる方法を常に模索している。最新のフロンティアの1つが、比類ないレベルのディテールと没入感を提供する8K解像度でのゲームだ。1080pは長い間ゲームの標準であり、4Kはその圧倒的なビジュアル品質でますます人気が高まっているが、8Kゲームは、少なくとも理論的には次の大きな出来事である。8Kでゲームをしたい場合、それを実現するために考慮しなければならないことがいくつかあります。このガイドでは、8Kゲーミングの膨大な要求に対応できるゲーミングリグを作るために必要不可欠なコンポーネントと構成について掘り下げます。適切なGPUやCPUの選択から、ディスプレイやストレージの最適化まで、1080pや4Kを超えるゲーム体験を実現するために知っておくべきことをすべて網羅します。   8K対応ゲーム 8Kゲームに必要なデバイスをすべて購入する前に、まずプレイする予定のゲームが実際に8K解像度をサポートしているかどうかを確認する必要がある。すべてのゲームが8Kに最適化されているわけではなく、高価なハードウェアに投資したのに、お気に入りのタイトルが8Kをフルに活用できないという事態は避けたい。以下は、8K解像度をサポートしていることがわかっているゲームのリストです: オンラインゲーム フォートナイト エイペックス・レジェンド オーバーウォッチ2 ワールド・オブ・ウォークラフト コール オブ デューティ ウォーゾーン2 ゲーム機の場合 今すぐ遊べる8Kスクリーンを活用した8つのゲームを参考にしてほしい。 このリストは、8K解像度をサポートするいくつかのゲームのアイデアを提供するが、8Kゲームは急速に進化している状況に注目する価値がある。Cyberpunk 2077」のようなゲームは確かに8Kをサポートするようにアップデートされているが、状況はゲームによって異なる可能性がある。 8Kゲームに飛びつく前に、お気に入りのゲームが実際にこの高解像度をサポートしているかどうかを再確認するのが賢明だ。ゲーム開発者やパブリッシャーからの公式アナウンスを探したり、最近のパッチノートをチェックしたり、ゲームコミュニティで尋ねてみたりすればよい。前もって少し調べておくことで、8Kゲーム体験の準備を万全にすることができます。   8Kゲームに必要なハードウェア 8Kモニターまたはテレビ 8K解像度でゲームをするために最も重要なコンポーネントの1つは、7680 x 4320ピクセルの画像を表示できる8Kモニターまたはテレビです。ほとんどの8Kテレビやモニターは、視聴体験を向上させるさまざまな先進技術をサポートしています。これには、コントラストと色彩を向上させるハイダイナミックレンジ(HDR)、低解像度コンテンツをよりシャープに見せるアップスケーリング、より深い黒を実現するローカルディミング、より豊かな色彩を実現する広色域(WCG)、よりスムーズなゲームを実現する可変リフレッシュレート(VRR)、高解像度コンテンツ用のHDMI 2.1、ストリーミングサービスやアプリに簡単にアクセスできるスマートTV機能などが含まれる。 現在、いくつかのトップブランドが、モニターではデルのウルトラ・シャープUP3218Kやアップルのスタジオ・ディスプレイ、テレビではサムスンのQN900Dや800Dなど、印象的なモデルで8K技術をリードしている。これらのデバイスには、先に述べたすべての機能が搭載されており、一流のゲーム体験をお約束します。 *8Kディスプレイの中には60Hz以上のリフレッシュレートをサポートするものもあるが、現行モデルの多くは、特に8Kフル解像度でゲームをする場合、60Hz以下に制限される可能性がある。ディスプレイパネルのタイプ(OLED、LCDなど)や技術などの要因も、達成可能なリフレッシュレートに影響を与える可能性がある。 グラフィックスカード(GPU) 8Kでゲームをするには、もちろん、8Kに対応する非常に強力なグラフィックカードが必要です。Nvidia GeForce...

8K解像度とは?その価値はあるのか?

8K解像度とは?その価値はあるのか?

8K解像度のトレンドは着実に成長している。より多くの8Kテレビやモニターが低価格で入手できるようになり、より多くの人々が8Kにアクセスできるようになっている。コンテンツ制作者やストリーミングサービスも8Kコンテンツを制作・提供し始めている。ゲームやバーチャルリアリティなど、より多くの業界がその優れた鮮明さとディテールから8Kを採用することで、市場の拡大が見込まれている。しかし、8K解像度とは一体何なのだろうか?その概念と、8Kが視聴体験にもたらす違いを本当に理解しているだろうか?このガイドに飛び込んで、8K解像度のすべてを学んでください。   8K解像度の概念 デジタル・ディスプレイや画像における解像度とは、画面上の画像を構成するピクセルの数を指す。通常、幅×高さ(例:1920×1080)で表されます。解像度が高ければ高いほど、画像や映像は鮮明でシャープになります。画像やビデオの解像度は、通常、高さだけを示す略語で示される。例えば、720p(HD)、1080p(FHD)、4K(UHD)など。 *ピクセルはピクチャーエレメントの略で、デジタル画像やディスプレイの最小単位。コンピュータのモニター、スマートフォン、テレビなどの画面上に表示される完全な画像を形成する、他の多くのものと組み合わされた小さなドットまたは正方形の色である。 720p=1280x720ピクセル 1080p=1920x1080ピクセル 4K=3840x2160ピクセル   上記の乗算結果のように、8Kは7680x4320ピクセル、約33,177,600ピクセルを提供する解像度であり、これは4Kの4倍のピクセル数である。8K解像度には、標準8Kと8K DCIの2つのバリエーションがある。前者はこの記事で取り上げているもので、16:9のアスペクト比を維持し、コンピューターモニターや最新のテレビで一般的に見られる。後者はデジタル・シネマ・イニシアチブ(Digital Cinema Initiatives)とも呼ばれ、標準の8Kよりもアスペクト比が広く、8192×4320ピクセルのデジタルシネマ投影用の解像度規格である。   8K解像度の用途 1. 8K解像度テレビ 8Kテレビは、テレビのディスプレイ技術における最新の進歩であり、信じられないほどの高解像度と没入感のある視聴体験を提供する。7,680×4,320ピクセル、合計3,300万ピクセルの解像度を持つ8Kテレビは、4Kテレビの4倍のピクセル解像度で、よりシャープで詳細な画質を提供します。 8Kテレビの能力をフルに活用し、ネイティブ8K解像度のコンテンツを楽しむには、8Kコンテンツへのアクセスが必要です。一部のストリーミング・サービスや専門チャンネルでは限定的な8Kコンテンツを提供しているが、4Kや1080pのような低解像度に比べると、まだ比較的珍しい。 しかし、4Kや8Kモデルなどの高解像度テレビが低解像度コンテンツの見栄えを改善するために使用するアップスケーリングという技術がある。もう一つの事実は、8K技術はまだ比較的新しいため、それをサポートするテレビやモニターは、一般的に最も高度な機能を備えた最新モデルであるということです。そのため、これらのデバイスには、高速リフレッシュレート、ハイダイナミックレンジ(HDR)、広色域(WCG)が搭載されていることが多く、解像度だけよりも全体的な画質がより重要になる可能性がある。 このような8Kテレビは、取締役会、製品発表会、顧客プレゼンテーション、チームトレーニング、特に大会議室などで実際に使用できるだろう。解像度が高いため、より近い距離から大きな画面を快適に見ることができ、全体的な視聴体験が向上する。 2. 8K解像度モニター 8Kモニターについて語るとき、目的、サイズ、機能、入手可能性で区別が生じる。ホームエンターテイメント用に設計された8Kテレビは、より大きなサイズとスマートテレビ機能を提供し、遠くからでも没入感のある体験をするのに適している。逆に、8Kモニターはプロフェッショナルのタスクに対応し、より小さいサイズ、高度なディスプレイ技術、至近距離での正確なレンダリングのための専用ポート(DP 2.1、HDMI 1.4)を特徴としている。 8Kモニターは将来、映画鑑賞やゲームに最適になるかもしれないが、現時点では、NVIDIAのGeForce RTX™ 4090やAMDのRadeon™ RX...

4Kと8K:その違いとは?

4Kと8K:その違いとは?

4Kと8Kという用語は、画像の解像度を指し、画面上のコンテンツを作成するために使用される画素数の尺度である。映画やテレビ番組を見る際には画質が重要であるため、4Kと8Kは重要な用語となっている。4Kテレビと8Kテレビは最新のテレビ技術です。では、両者にはどのような違いがあるのでしょうか?このブログでは、4Kと8Kの主な違いについて掘り下げていきます。   4Kとは? 4Kの解像度はウルトラハイビジョン(UHD)とも呼ばれ、3840×2160ピクセルで、合計約830万ピクセルになります。解像度は高さだけを示す略語で示されることが多いので、幅が約4000ピクセルの場合、4Kは水平方向のピクセル数を指します。4K解像度は、1080p(1920×1080ピクセル)の4倍のピクセル数を提供し、ディテールと鮮明度を大幅に向上させます。   8Kとは? 8K解像度は、Ultra High Definition 2(UHD-2)としても知られ、7680 x 4320ピクセルで、合計約3320万ピクセルになります。4Kと同様に、8Kという用語も水平方向のピクセル数を指し、そのピクセル数は約8000ピクセルです。この解像度は4Kの4倍の画素数で、大画面や近距離での視聴に適した、より細部まで鮮明な画質を提供する。   1080Pと4Kと8Kの比較 映像コンテンツを楽しむには、画像が鮮明であればあるほど良い。そこで1080P、4K、8Kが登場する。これらは、鮮明さのレベルの違いのようなものだ。1080pは標準、4Kはさらに鮮明、8Kはその中でも最も鮮明です。それぞれの特徴を詳しく見てみよう。 比較 1080P 4K 8K 決議 1920x1080ピクセル 3840x2160ピクセル 7680x4320ピクセル 帯域幅 5-10 Mbps 15 Mbps~25 Mbps以上 50...

TESmart社、ホームオフィスやゲームでの生産性を向上させる1モニタ&4コンピュータ用の新しい8K@60Hz HDMI KVMスイッチを発表

TESmart社、ホームオフィスやゲームでの生産性を向上させる1モニタ&4コンピュータ用の新しい8K@60Hz HDMI KVMスイッチを発表

プロAV業界をリードするTESmartは、新しい8K@60Hz HDMI KVMスイッチの発売を発表します。TESmart 8K HDMI KVMスイッチを使用することで、ユーザーはDSC技術を使用した8K (4320p) @60Hzの驚異的な解像度と4K (2160p) @60Hz/120Hz/144Hzなどの高リフレッシュレートを楽しむことができます。このスイッチは、3D、HDR10、HDCP2.2、Dolby Visionなどの高度なビデオ規格をサポートし、比類のないビジュアル体験を提供します。ホームオフィスやゲームのセットアップに最適で、1台のモニター、キーボード、マウスで最大4台のPCを制御できます。さらに、USB 3.0ハブを内蔵しているため、高速データ転送が可能で、プリンター、スキャナー、ウェブカメラなどのUSB周辺機器を簡単に共有できます。各入力ポートにはEDIDエミュレータが搭載されているため、一貫したディスプレイ設定が可能で、内蔵マイクとL/Rオーディオ出力により、シームレスなオーディオ管理が可能です。IRリモート、ボタン、ホットキー、マウスホイールの4つの便利な切り替えオプションにより、デバイスの管理がかつてないほど簡単になりました。   Ultra HD 8K@60HzとEDIDエミュレーター スイッチの解像度は最大8K(4320p)@60Hz、4K(2160p)@60Hz/120Hz/144Hzで、DSC技術と下位互換性を使用しています。3D、HDR10、HDCP2.2、Dolby Visionに対応し、より精巧で本格的な映像をスクリーンに映し出します。各入力ポートにEDIDエミュレータが搭載されているため、コンピュータは常に正しいディスプレイ情報を受信し、入力を切り替えてもディスプレイの設定が変更されることはありません。ディスプレイ設定を常に調整する煩わしさから解放されます。   HDMI KVMスイッチ 4 IN 1 OUT このHDMI KVMスイッチは、4台のデスクトップまたはラップトップを接続して、1組のキーボードとマウス、1台のモニタを共有し、家庭やオフィスのセットアップ、ゲーム機、ストリーミングデバイスに最適です。マルチデバイス管理の利便性と効率性を体験してください。   USB 3.0による...

TESmart、2024年東京Interop展に出展

TESmart、2024年東京Interop展に出展

TESmartは、2024年6月12日から14日にかけて東京で開催されるInterop展に参加することを喜んでお知らせいたします。

KVMスイッチとMSTテクノロジー: グラフィックデザインの作業効率に革命をもたらす

KVMスイッチとMSTテクノロジー: グラフィックデザインの作業効率に革命をもたらす

グラフィックデザインやイメージデザインの分野では、創造性と効率性のバランスが非常に重要です。デザイナーは、構想から最終的な製品に至るまで、複数のソフトウェア・アプリケーションやデバイスを切り替えてデザインを完成させる必要があります。このようなプロセスにおいて、KVMスイッチ、特にMST(Multi-Stream Transport)技術を搭載したKVMスイッチは、作業効率の向上とワークフローの最適化に大きな可能性を示しています。   グラフィック・デザインにおける作業とデバイスの使用シナリオ グラフィックデザイナーは通常、Adobe Photoshop、Illustrator、InDesignなどのさまざまなデザインソフトウェアを使用し、画像編集、ベクターグラフィックデザイン、タイプセットなどのさまざまな作業のために複数のコンピュータにアクセスする必要があります。さらに、デザイナーはクライアントやチームメンバーとのコミュニケーションや共同作業、デザインの参考資料の確認が必要で、同時に複数のプロジェクトに取り組むことも少なくありません。このようなマルチタスク環境では、異なるワークステーションを効果的に管理し、切り替えることが効率向上の鍵となります。   グラフィックデザインの作業シナリオにおけるKVMスイッチの応用 KVMスイッチを使用することで、デザイナーはキーボード、マウス、モニターを1セットで複数のコンピュータを操作できるようになり、作業環境が大幅に簡素化され、作業効率が向上します。デザイナーは、デバイスの接続と切断を繰り返すことなく、異なる作業プラットフォームを簡単に切り替えることができるため、貴重な時間とエネルギーを節約し、創造性とデザインそのものにより集中することができます。   KVMスイッチのMSTテクノロジ: 効率性と創造性の二重の向上 MSTテクノロジの導入により、KVMスイッチの機能は、単なるデバイス・スイッチングにとどまりません。マルチモニタ構成をサポートすることで、MST対応KVMスイッチは、設計者に広い視野を提供し、1つの画面で設計を行いながら、他の画面でリファレンスを参照したり、チームとビデオ通話を行うことができるため、作業の柔軟性と効率がさらに向上します。   作業シナリオでの応用 マルチソフトウェア操作: PhotoshopからベクターデザインのIllustrator、組版のInDesignなど、異なるソフトウェアをシームレスに切り替えて使用できます。 マルチプロジェクト管理: 複数のデザイン プロジェクトを同時に進める場合、KVM スイッチを使用することで、異なるプロジェクトの作業環境をすばやく切り替えることができ、プロジェクト間の効率的な進行を維持できます。 チームのコラボレーションとコミュニケーション: リモートチームとの共同作業やクライアントとのコミュニケーションを行う場合、メインモニタで作業を続けながら、追加のモニタを使用してビデオ会議を行うことができます。   結論 グラフィックデザイナーにとって、KVMスイッチとMSTテクノロジの組み合わせは、作業効率を向上させるツールであるだけでなく、クリエイティブなワークフローの強力なアシスタントでもあります。これにより、デザイナーは作業の効率と整理整頓を維持しながら、クリエイティビティそのものにより集中できるようになる。デザイン業界で効率性と創造性のバランスを求めるプロフェッショナルは、優れたKVMスイッチ、特にMSTテクノロジをサポートするモデルに投資することが、仕事と生活の質の両方を向上させる賢明な選択であることに気づくでしょう。